{"id":1132,"date":"2018-03-13T13:22:12","date_gmt":"2018-03-13T13:22:12","guid":{"rendered":"http:\/\/wp.pixerecourt.fr\/cours-info\/?page_id=1132"},"modified":"2024-12-06T16:13:37","modified_gmt":"2024-12-06T16:13:37","slug":"qgis-projet-marquage-dune-parcelle","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/wp.pixerecourt.fr\/cours-info\/qgis-projet-marquage-dune-parcelle\/","title":{"rendered":"QGIS: Projet \u00ab\u00a0Marquage d&rsquo;une parcelle\u00a0\u00bb"},"content":{"rendered":"<a class=\"mwm-aal-item\" name=\"tp-signbspmarquage-des-parcellesnbsp\"><\/a><h1>TP SIG<br \/>\n\u00ab&nbsp;Marquage des parcelles&nbsp;\u00bb<\/h1>\n<h2>Objectif&nbsp;:<\/h2>\n<p>Ajouter des marques (piquets) sur les contours d\u2019une parcelle pour rep\u00e9rer sur le terrain des carr\u00e9s de 20X20 m\u00e8tres<br \/>\nPour cela, \u00e0 partir d\u2019une couche contenant les limites des parcelles \u00e0 marquer, on va cr\u00e9er deux couches de points qui permettront de mat\u00e9rialiser l\u2019endroit ou un piquet sera plant\u00e9.<br \/>\nLes piquets bleus marqueront les all\u00e9es de 20 M\u00e8tres dans un sens, et les piquets rouges marqueront les all\u00e9es qui seront perpendiculaires.<\/p>\n<h2>\u00c9tapes&nbsp;:<\/h2>\n<ul>\n<li>Cr\u00e9er un nouveau projet QGIS&nbsp;:<br \/>\nLe projet comportera toutes les couches n\u00e9cessaires, et il sera transf\u00e9r\u00e9 sur les terminaux mobiles, pour que sur le terrain, on puisse conna\u00eetre l\u2019emplacement des piquets.<\/p>\n<ul>\n<li>Cr\u00e9er un nouveau r\u00e9pertoire, dans votre espace personnel. Nommer le r\u00e9pertoire \u00abTP marquage au sol&nbsp;\u00bb<\/li>\n<li>Ajouter dans ce r\u00e9pertoire la couche qui contient les \u00ab&nbsp;parcelles de PIX&nbsp;\u00bb<\/li>\n<li>D\u00e9marrer qgis, d\u00e9finir les propri\u00e9t\u00e9s du projet en \u00ab&nbsp;relatif&nbsp;\u00bb<\/li>\n<li>Ajouter la couche \u00ab&nbsp;parcelle de PIX&nbsp;\u00bb<\/li>\n<li>Enregistrer le projet dans le r\u00e9pertoire cr\u00e9e, sous le nom \u00ab&nbsp;TP marquage au sol&nbsp;\u00bb<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Convertir \u00ab&nbsp;Parcelle de PIX&nbsp;\u00bb en ligne\n<ul>\n<li>La couche \u00ab&nbsp;Parcelle de Pix&nbsp;\u00bb contient un polygone par parcelle. Pour pouvoir effectuer par la suite une intersection avec les bords de la parcelle, il est n\u00e9cessaire de convertir cette parcelle en Ligne<br \/>\nVecteur\/ G\u00e9om\u00e9trie\/ Polygone vers Lignes<\/li>\n<li>Enregistrer la nouvelle couche dans le r\u00e9pertoire du projet, sous le nom \u00ab&nbsp;parcelle de Pix en ligne&nbsp;\u00bb<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Cr\u00e9er une grille\n<ul>\n<li>Cette \u00e9tape permet d\u2019obtenir du couches de lignes parall\u00e8les, espac\u00e9es de 20 m\u00e8tres, une des couches dans laquelle les lignes sont orient\u00e9es dans un sens et l\u2019autre dans le sens perpendiculaire. Pour cela, on utilise un outil qui permet de cr\u00e9er une grille, qu\u2019on tournera et d\u00e9placera pour qu\u2019une des lignes co\u00efncide avec un bord de la parcelle. On dupliquera ensuite cette grille pour obtenir des couches de lignes<\/li>\n<li>Cr\u00e9er une grille&nbsp;: Outil de recherche \/ Grille vecteur. Enregistrer cette couche sous le nom \u00ab&nbsp;grille 20 M\u00bb<\/li>\n<li>Faire une rotation de la grille pour que les lignes soient parall\u00e8les \u00e0 un des bords de la parcelles (le plus long)<\/li>\n<li>D\u00e9placer les lignes de la grille pour qu\u2019une des lignes soit sur le bord de la parcelle.<\/li>\n<li>Faire 2 copies de la grille dans des nouvelles couches&nbsp;: Donner par exemple les noms \u00abLigne20M-Sens1&nbsp;\u00bb et \u00abLigne20M-Sens2&nbsp;\u00bb<\/li>\n<li>Sur la couche \u00ab&nbsp;Ligne20M-Sens1&nbsp;\u00bb&nbsp;s\u00e9lectionner toutes les lignes qui sont dans un sens. Pour cela, on peut utiliser l\u2019outil de s\u00e9lection par polygone.<\/li>\n<li>Une fois que la s\u00e9lection est faite, les lignes s\u00e9lectionn\u00e9es apparaissent en jaune.<\/li>\n<li>Supprimer la s\u00e9lection&nbsp;: Rentrer dans le mode d\u2019\u00e9dition de la couche, Cliquer sur la corbeille pour supprimer les entit\u00e9s s\u00e9lectionn\u00e9es<\/li>\n<li>Enregistrer la couche, puis recommencer \u00e0 partir de la couche \u00ab&nbsp;Ligne20M-Sens2&nbsp;\u00bb, pour conserver les lignes perpendiculaires<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Effectuer une intersection de la grille avec le bord de la parcelle\n<ul>\n<li>La fin est proche, cette \u00e9tape vise \u00e0 cr\u00e9er deux couches de point. Dans ces couches, il y aura un point \u00e0 chaque intersection entre la couche des bords de la parcelle et les couches de lignes cr\u00e9es ci dessus.<\/li>\n<li>Utiliser le menu Vecteur\/G\u00e9om\u00e9trie\/Intersection de ligne<\/li>\n<li>Indiquez la couche \u00ab&nbsp;Parcelle Pix Ligne&nbsp;\u00bb , et la couche \u00ab&nbsp;Ligne20M-Sens1 \u00bb<\/li>\n<li>Enregistrer sous le nom \u00ab&nbsp;PointPiquetRouge\u00bb<\/li>\n<li>Recommencer pour la couche \u00ab&nbsp;Ligne20M-Sens2&nbsp;\u00bb<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Transf\u00e9rer le projet sur les terminaux\n<ul>\n<li>Fermer QGIS.<\/li>\n<li>Connecter les terminaux par USB, s\u00e9lectionner le mode \u00ab&nbsp;Transf\u00e8rt de fichier&nbsp;\u00bb sur le terminal<br \/>\nPar la fen\u00eatre \u00ab&nbsp;Ordinateur&nbsp;\u00bb, faire un copi\u00e9 coller du dossier sur la carte SD du terminal<br \/>\nSur le terminal, ouvrez l\u2019application \u00ab&nbsp;QFIELD&nbsp;\u00bb, puis charger le projet pour v\u00e9rifier qu\u2019il s\u2019ouvre bien.<br \/>\nAller sur le terrain avec les terminaux.<br \/>\nVous pourrez alors vous rendre \u00e0 l\u2019emplacement exact de chaque point.<\/li>\n<li><em>Manipulations<\/em> en vid\u00e9o: Suivez bien le pointeur!<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<div style=\"width: 640px;\" class=\"wp-video\"><!--[if lt IE 9]><script>document.createElement('video');<\/script><![endif]-->\n<video class=\"wp-video-shortcode\" id=\"video-1132-1\" width=\"640\" height=\"360\" preload=\"metadata\" controls=\"controls\"><source type=\"video\/webm\" src=\"https:\/\/video.pixerecourt.fr\/video_info\/TpMarquageAuSolMont\u00e9.webm?_=1\" \/><a href=\"https:\/\/video.pixerecourt.fr\/video_info\/TpMarquageAuSolMont\u00e9.webm\">https:\/\/video.pixerecourt.fr\/video_info\/TpMarquageAuSolMont\u00e9.webm<\/a><\/video><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>TP SIG \u00ab&nbsp;Marquage des parcelles&nbsp;\u00bb Objectif&nbsp;: Ajouter des marques (piquets) sur les contours d\u2019une parcelle pour rep\u00e9rer sur le terrain des carr\u00e9s de 20X20 m\u00e8tres Pour cela, \u00e0 partir d\u2019une couche contenant les limites des parcelles \u00e0 marquer, on va cr\u00e9er deux couches de points qui permettront de mat\u00e9rialiser l\u2019endroit ou un piquet sera plant\u00e9. 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